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暗黑破坏神 2 罪恶再生 + 毁灭之王 (Diablo II + Lord Of Destruction)(中文/英文)

属性
名称暗黑破坏神 2 罪恶再生 (Diablo II)(1.03)(安装盘)(2000)(CD1)
语言繁体中文
文件名INSTALL.iso
容量553,596,928 字节 (527.9 MB)
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名称暗黑破坏神 2 罪恶再生 (Diablo II)(1.03)(MDF)(游戏盘)(2000)(CD2)
语言繁体中文
文件名PLAYDISK.mdf
容量729,861,408 字节 (696 MB)
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名称暗黑破坏神 2 罪恶再生 (Diablo II)(1.03)(MDS)(游戏盘)(2000)(CD2)
语言繁体中文
文件名PLAYDISK.mds
容量24,378 字节 (23 KB)
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名称暗黑破坏神 2 罪恶再生 (Diablo II)(动画盘)(2000)(CD2)
语言繁体中文
文件名CINEMATICS.iso
容量442,939,392 字节 (422.4 MB)
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名称暗黑破坏神 2 - 毁灭之王 (Diablo II - Lord Of Destruction)(1.07)(MDF)(资料片)(2001)(CD4)
语言繁体中文
文件名EXPANSION.mdf
容量611,542,224 字节 (583.2 MB)
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名称暗黑破坏神 2 - 毁灭之王 (Diablo II - Lord Of Destruction)(1.07)(MDS)(资料片)(2001)(CD4)
语言繁体中文
文件名EXPANSION.mds
容量20,514 字节 (20 KB)
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名称Diablo II (Install Disc)(1.00)(2000)(CD1)
语言English
文件名INSTALL.iso
容量509,538,304 字节 (485.9 MB)
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名称Diablo II (Play Disc)(1.00)(MDF)(2000)(CD2)
语言English
文件名PLAYDISC.mdf
容量701,147,664 字节 (668.6 MB)
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名称Diablo II (Play Disc)(1.00)(MDF)(2000)(CD2)
语言English
文件名PLAYDISC.mds
容量514 字节 (514 B)
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名称Diablo II (Cinematics Disc)(2000)(CD3)
语言English
文件名CINEMATICS.iso
容量443,473,920 字节 (422.9 MB)
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名称Diablo II - Lord Of Destruction (1.07)(MDF)(2001)(CD4)
语言English
文件名EXPANSION.mdf
容量618,082,080 字节 (589.4 MB)
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名称Diablo II - Lord Of Destruction (1.07)(MDS)(2001)(CD4)
语言English
文件名EXPANSION.mds
容量514 字节 (514 B)
SHA1C30F05DFC2E10FD5FF10A83D025F2AAC74404910
名称暗黑破坏神 2 罪恶再生 (Diablo II)(1.00)(安装盘)(2001)(CD1)
语言简体中文
文件名INSTALL.iso
容量553,596,928 字节 (527.9 MB)
SHA1CCC18B8ADD5ABFA4F02619760405C5A6359A48D6
名称暗黑破坏神 2 罪恶再生 (Diablo II)(1.00)(MDF)(游戏盘)(2000)(CD2)
语言简体中文
文件名PLAY.mdf
容量700,975,968 字节 (668.5 MB)
SHA197C0B5C71FC6E2022D2173383096648FFCEAAA9C
名称暗黑破坏神 2 罪恶再生 (Diablo II)(1.00)(MDS)(游戏盘)(2000)(CD2)
语言简体中文
文件名PLAY.mds
容量486 字节 (486 B)
SHA18CD72BD8E59EBEF90E8260935076122805E7C7A5
名称暗黑破坏神 2 罪恶再生 (Diablo II)(动画盘)(2000)(CD3)
语言简体中文
文件名CINEMATICS.iso
容量442,939,392 字节 (422.4 MB)
SHA1C5791FFB78FBD77CB953131686DBCC8ECF5C5407
名称暗黑破坏神 2 - 毁灭之王 (Diablo II - Lord Of Destruction)(1.07)(MDF)(资料片)(2001)(CD4)
语言简体中文
文件名EXPANSION.mdf
容量618,082,080 字节 (589.4 MB)
SHA1BC0E321AA9227D6B50214737CC9D792C559F7F38
名称暗黑破坏神 2 - 毁灭之王 (Diablo II - Lord Of Destruction)(1.07)(MDS)(资料片)(2001)(CD4)
语言简体中文
文件名EXPANSION.mds
容量514 字节 (514 B)
SHA1C30F05DFC2E10FD5FF10A83D025F2AAC74404910
名称暗黑破坏神 2 - 汉化升级和工具相关 (2001)(CD5)
语言简体中文
文件名GAMESPEED.iso
容量710,941,392 字节 (678 MB)
SHA1F54FDBEE08282CCD8688555EBDDFBC48CD1637BD
描述
浏览:15666
































本体可在 XP 虚拟机下,通过虚拟机内安装 Daemon Tools 挂载 CD2 或 CD4 镜像运行。安装提供的 1.12a 以上的官方补丁可免除 CD 验证。安装升级补丁后,若要免除挂载 CD 镜像,可将 CD2 内的 D2CHAR.MPQ 和 D2MUSIC.MPQ 复制到安装目录下,再使用提供的对应版本号的 D2Loader 启动。

奥美简体中文版,如果不安装1.12a 以上补丁,在通过 Daemon Tools 挂载后,还需要勾选 SecuROM 模拟。

奥美简体中文版“本体”安装方法须知:本体安装后为 1.0 版本,存在“亚马逊女战士出村庄对话崩溃”和“无法播放过场动画”等问题,可运行 CD5 内的“暗黑II中文版升级补丁(GSoo_d2_109d.exe)”升级到 1.09 版,完成修复。如果之后又安装了 1.10 或更高版本的升级补丁,1.09 版的“GSooD2C.exe”运行则会失败,需要通过运行“Diablo II.exe”游戏,但是会出现字体文字显示异常,部分出现“??”问号,可使用提供的字体修复工具修复。

奥美简体中文资料片“毁灭之王”安装方法须知:运行 CD5 内的“暗黑II中英文转换工具”,转换为“英文”,再安装 CD4 资料片,最后安装 CD5 内的“毁灭之王中文补丁(GSoo_d2exp_chi.exe)”升级到 1.09 版。和本体一样,如果之后又安装了 1.10 或更高版本的升级补丁,1.09 版的“GSooD2C.exe”运行则会失败,需要通过运行“Diablo II.exe”游戏,但是会出现字体文字显示异常,部分出现“??”问号,可使用提供的字体修复工具修复。


《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于 2000 年上市。

游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的 Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

游戏于 2001 年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。

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游戏基本控制

Esc:切换 Esc 选单的开关,或是离开其他选单。

滑鼠左键: 视目前的状况,进行「智慧」行动:
点选地面的任何地方,代表前往该处。
点选一个怪物,就使用目前滑鼠左键指定的技能,来攻击这个目标。
点选并按著滑鼠按钮不放,并让游标停留在怪物的身上,就表示持续攻击这个目标,直到你放开滑鼠按钮或是怪物死亡为止。
拾取/放下地上、物品栏或是腰带中的物品。
操作神殿、大门和箱子。
和非玩者人物交谈、贸易、赌博、雇用人员、辨视物品和注入力量。
滑鼠右键:在选择的目标上面,使用目前指定给滑鼠右键的技能、饮用选定的葯剂,或啟用卷轴与书本。

方向键:捲动自动地图。

可设定的游戏控制键

A (or C):切换人物属性画面的开关。
B (or I):切换背包/物品栏画面的开关。
P:切换队伍画面的开关。
M:切换讯息记录的开关。
Q:切换任任记录的开关。
H:叫出协助选单。

T:切换技能树画面的开关。
S:切换滑鼠按钮技能的选单开关。
F1 到 F8:準备(或设定)滑鼠左右按钮对应的技能。
滑鼠滚轮向上:让滑鼠右键对应的技能(F1–F8)向上捲动一格。
滑鼠滚轮向下:让滑鼠右键对应的技能(F1–F8)向下捲动一格。
~:把腰带切换成超过 1x4 的大小,再按一次可以切换回来。
1、2、3 和 4:使用腰带中的物品。

Enter:开啟或是关闭游戏中的交谈讯息。
Ctrl:按著不放,人物会以跑步的方式前进。
R:切换持续跑步模式的开关。
Shift:在点选滑鼠左键或右键时按著不放,就可以站在原地并使用设定好的技能。
Alt:让所有丢弃在地面上的物品发亮。
Z:切换所有队员肖像的开关。

Tab:切换自动地图的开关。
F9:让自动地图以玩者為中心来捲动。
F10:旋转自动地图的淡化效果–关闭/中央/全部。
F11:切换在自动地图中,是不是要显示玩者/NPC名字的开关。
F12:切换队员成员人名在自动地图中的开关。

数字键盘:语言通讯(把 NumLock 打开,可以进行下列沟通)
0:玩者的人物说–"救命!(Help!)"
1:玩者的人物说–"跟我走(Follow me.)"
2:玩者的人物说–"给你的(For you.)"
3:玩者的人物说–"多谢(Thanks.)"
4:玩者的人物说–"抱歉(Sorry!)"
5:玩者的人物说–"再见(Bye.)"
6:玩者的人物说–"死(Die.)"

列印画面:把目前你的画面存到暗黑破坏神II目录中,档名為"screenshotX.jpg"。
空白键:关掉所有上述的画面,并回到游戏之中。
N:清除画面上的所有文字讯息。

使用Esc选单
按下「Esc」键可以呼叫出一个选单(再按一次就回到游戏之中)。选择一个项目可以进入细项进行各方面的设定,点选长棒可以捲动设定项目的内容。如果有一个项目淡暗掉了,表示你无法调整目前的画面/声音模式,或是其他选项的设定导致它无法使用。

Esc选单的结构如下:
选项(OPTIONS):呼叫出次一个选项的选单。
声音选项(SOUND OPTIONS):呼叫出与声音有关的选项。
声音(SOUND):音量滑棒可以让你调整音效和语音的音量(越往右移,声音越大)。
音乐(MUSIC):音乐的音量控制(越往右移,声音越大)。
3D平衡(3D BIAS):调整2D/3D音场的效果(越往右则3D的音量移得越远)。
硬体加速(HARDWARE ACCELERATION):开或关(关掉的话可以中止3D平衡和环场音效的功能)。
环场音效(ENVIRONMENTAL EFFECTS): 开或关。
NPC语音(NPC SPEECH):可设定為语音和文字(AUDIO AND TEXT)、纯语音(AUDIO ONLY)或是纯文字(TEXT ONLY)。
影像选单(VIDEO OPTIONS):呼叫出与影像有关的选项。
打光品质(LIGHTING QUALITY):低(LOW)、中(MEDIUM)或高(HIGH),如果是设定「高」的状况下,打光最為平顺。
混合影子(BLENDED SHADOWS):开或关(当关闭时,影子就是全黑的)。
视角(PERSPECTIVE):开或关(只有在3D加速卡支援时才能打开)。
高度(GAMMA)滑棒可以让你调整画面的亮度和对比。
自动地图选项(AUTOMAP OPTIONS):呼叫出与自动地图有关的选项。
淡化(FADE):无(NO)、中间(CENTER)或是所有物品(EVERYTHING),如果设定在中间的话,自动地图会让你更容易看清附近发生的事情。
清除后置中(CENTER WHEN CLEARED):是或不。
显示队伍(SHOW PARTY):是(Yes)或不(No),当设定為是的时候,会在自动地图上面显示所有队伍中的成员。
显示队伍名称(SHOW PARTY NAMES):是(Yes)或不(No),当设定為不的时候,就会省略掉队伍中的人员名称。
控制设定(CONFIGURE CONTROLS):呼叫出键盘/滑鼠控制设定的选项画面。
前一选单(PREVIOUS MENU)
储存并离开游戏(SAVE AND EXIT GAME):储存你目前的人物,离开游戏,并回到Battle.net。
回到游戏中(RETURN TO GAME)
使用迷你面板
按下迷你按钮切换按钮(位於萤幕中央下方的控制面板中间),就可以打开或是关掉出现在萤幕下方中央的迷你面板。点选迷你面板中的按钮(从左边数过来的按钮功能分别為:人物、物品栏、技能树、队伍画面、自动地图、讯息记录、任务记录以及离开选单),就可以叫出适当的画面来。

利用 Ctrl:跑步
按下「Ctrl」键不放就可以跑步,在城镇以外的地方跑步,会让你的耐力值逐渐的下降。在你被敌人追逐时,切记一定不能把你的耐力值用尽,如果你的耐力值降到零,你的人物就只能行走而跑不起来。在这个情况下,你必须放开「Ctrl」键并站在原地不动数秒,才能让耐力值回昇。在你的耐力值开始增加以后,你可以开始行走并让耐力值继续回昇,只要你不用跑步的方式移动,耐力值就会回復到全满。

注意:你也可以按一次「R」键来切换成跑步模式,再按一次就可以切回行走模式。

利用Alt:让地面的物品亮起来
按下「Alt」键不放,可以让任何放在地上的物品发亮(包括武器、护甲、葯剂、卷轴、金币等等),让你比较容易发现这些东西的存在。这些物品的名称,可能随著它们的等级而有不用的顏色:

白=一般物品
灰=有槽物品
蓝=魔法物品
绿=套装物品
黄=稀有物品
金=独特物品

点选它的名称(或是物品本身)就可以拾起它。

利用 Shift:站立并攻击
当你想要利用滑鼠左键或是右键进行攻击,但是想站在原地「不动如山」时,先按下「Shift」键不放。

怪物资讯
当你把你的游标移到一个怪物的身上时,你会看到这个怪物的名称和等级。在名字之下会以红色的长棒来显示它目前生命点数的受损比例。怪物的名称也加上了不同的顏色,白色表示标準的怪物;蓝色是个英雄;而金色是独特的怪物或是头目。

可储存的物品
有些物品的储放数量可以超过一个,像是辨视之书或是传送之书、钥匙、和所有所以投掷或是弓箭的弹葯–箭矢、十字弓弹、飞斧、鏢枪、爆炸葯剂等等。使用这些物品之后,它的数量上限就会减一;当总数掉到零之后,这个物品就不见了。空掉的书本可以把卷轴丢进去,再把它装满。

你可能想要把这一类相同的物品整理到同一格(像是箭矢)–只要拿起其中一项,移到另一项物品上面再按下滑鼠左键就行了。二者的数量会加到同一个格子之中,除非其中一项已经超过了它的上限。在这个情况下,物品仍然保持二份,其中一份已经到达上限,另一份就是剩下的东西。

注意:你不能把一项物品分成二栏。

卷轴
在暗黑破坏神 II 中只有二种卷轴:传送卷轴和辨视卷轴。你可以在一本书中存放大量的相同卷轴,在第一章中的阿卡拉会在杂项的物品标籤下面,出售卷轴和书藉。

右点传送卷轴(或是传送之书)可以在玩者身边打开一个传送点。左点这个传送点,可以让玩者瞬间回到本章之中的城镇。这个传送点仍然会维持在原地,直到你从城镇中再度进入传送点,回到你刚刚施用卷轴的地方為止。

右点辨视卷轴(或是辨视之书)可以让游标上面多出一个问号,把这个游标移到尚未辨视过的物品,按下滑鼠左键就可以辨视出该项物品。

使用腰带
按下使用腰带物品的热键–1、2、3 或 4,就可以直接使用放在腰带中的物品。只有生命、法力、耐力、解冻和解毒性的葯剂,才能放在腰带之中。按下腰带的热键,可以饮用或是施展卷轴中的法术。

如果你戴著扣带,或是较大的腰带,可以让你基本的四格腰带再多出一层,也就是多四格存放的空间。你可以把你的游标移到四格腰带的上面,就可以看到这些额外的空格。当你用掉一个物品之后,在腰带中会空掉一格,而上面的储存空格(目前是空的,但是你可以放东西进去)中的物品会自动滑落下来。你可以把相同的物品上下都放一个,使用起来最為方便。你可以利用「~」键,把腰带的显示空间切為四个或是八个。

技能
在五个不同职业的人物身上,刚开始时都有二种相同的基本技能:攻击和投掷。
「攻击」可以使用目前装备的武器(或是二种武器,如果你用的是野蛮人的话),造成敌人的伤害。
「投掷」会把投掷性的武器猛丢出去,也可以投掷葯剂。
死灵法师在开始时,他的技能也包括「解除召唤」,来摧毁之前召唤而来的怪物。

每一个人物的等级,可能会出现30种独立的技能。这30种额外的技能可以分為三大类,并分配在技能树(每一类均有一个独立的标籤)之中–很像现在即时战争游戏之中的科技树。

技能有二种不同的类型:主动和被动。主动的技能要你自发的去施展或是使用它们,而被动的技能并不须要施展,就可以发挥出自动的功效。支配(一种被动的技能)必须搭配特定的物品或是技能才会生效。圣骑士的灵气(另一种被动的技能)只要指定到滑鼠右键就会自动生效,灵气的技能图示是金色的。

除了行动、投掷、解除召唤和牺牲以外的技能,都会耗用法力。大部份的被动性技能用不到法力。当你把游标移到该技能的图示上不动,就会显示出法力的消耗量和其他的资讯。当一个技能的图示转红,表示目前无法使用该技能。这可能是因為没有足够的法力,也可以是因為这项技能所须的物品没有装备起来。

不同的技能标籤如下:
亚马逊:鏢枪和长矛性的技能、被动和魔法技能、弓和十字弓的技能。
法师:冰系法术、闪电法术、火焰法术。
野蛮人:战嚎、支配系战斗技能、战斗技能。
圣骑士:防御性灵气、攻击性灵气、战斗技能。
死灵法师:召唤法术、毒素和白骨系法术、诅咒。
注意:如果你在滑鼠左键装备了投掷性的技能,而且也装备了该类的武器,在最后一把武器丢出去之后,这个技能会回復成之前的技能(除非该武器是弓或是十字弓)。

指定并使用技能热键
你可以指定八个热键,指定滑鼠左键或是右键所使用的技能。把各项技能的按钮叫出来(点选左手或是右手的技能图示),然后把游标移到想要指定热键的技能上面,并按下八个热键(F1 到 F8)就可以指定该技能所代表的热键。当你结束之后,可以按下「S」键或是空白键。

注意:有些技能无法按定為滑鼠左键,但是你可以把任何技能指定给滑鼠右键。

与 NPC 的互动
点选一个NPC,如果出现一个文字选单的话,你就可以和该人物互动。像是要选择「交谈」来听听NPC自我介绍、和他閒聊或是取得任务有关的资讯(后述)。在第一章中,举例来说,基得会在和你互动时多出一个「赌博」的选项,提供你一些未曾辨视过的魔法物品:不过价格奇高。卡夏会在你帮她完成一些任务之后,让你得以「雇用」她手下的佣兵(后述)。恰西会在你完成一个特定的任务之后,帮你把你手中的一项物品「注入」魔法的力量。

与NPC贸易
点选其中一位 NPC(像是第一章的阿卡拉、基得或是恰西)。在接下来出现的选单中选择「交易」。你的物品栏会出现在画面的右边,而 NPC 的物品栏出现在左边。在 NPC 物品栏的上端会出现物品的种类:甲冑、武器、魔法物器和其他。如果目前这个标籤中没有任何物品,那标籤的名称就会显示红色。
买:点选你有兴趣的标籤。你的人物无法装备背景顏色為红色的物品。把你的游标移到 NPC 的物品上方,并好好研究一下出现的说明文字。每一项物品也会列出个别的费用,以及它本身的特性。如果你的人物并不符合使用这项武器的需求,这项物品的属性和所须的费用会以红色的文字显示。当你找到一个想要购买的武器时,用滑鼠左键点选一下,则画面上会出现「购买」的选单。点选「确定」把东西买下来,或「否」取消这笔交易。
卖:把游标扫过你的物品栏,并好好研读浮现出来的文字内容。每一项物品的出售价格会出现在上方,你只要点选你的物品(把物品拿起来),然后移到 NPC 的物品栏,再点选一下就可以把刚刚选定的物品换成金钱。在把物品卖给NPC之前一定要多加考虑,当然你也可以买回来,不过价钱可能是天壤之别!
修理:(在第一章中只有铁匠恰西提供这种服务)点选 NPC 物品栏下方的「铁砧」图示,把游标扫过你的物品栏,则每一项物品上会浮现出修理这一项物品所需的金额。你只要点选任何物品,就可以把它修好(让它的耐久度回復到最高)。这个动作可以不断的重覆,直到你再次点选铁砧才停下来。任何物品的耐久度降到零就无法使用了,一定要先行修復。
注意:当你装备了一个耐久度很低的物品,在画面右上角会出现一个玩者的全身肖像图;而耐久度低的物品会以黄色标示出来。如果物品的耐久度降到零,在修復以前都无法使用,你可以叫出你的物品栏,并利用游标查看身上装备的耐久度高低。

注意:要买卖大量的物品,你可以点选点选 NPC 物品栏下方的「交易」图示。这会把游标设定為买卖模式,现在只要选择你想要交易的物品,就会按照你设定的模式来进行。你可以点选任一个交易模式的按钮,来切换你目前的行為。点选「关闭」按钮可以离开这个模式。

雇用和控制佣兵
在第一章中,如果你為萝格们完成了特定的任务之后,卡夏就会让你雇用她手下的佣兵。

点选卡夏叫出她的选单。如果其中出现了「雇用」的选项,你就可以点选这个项目,并在出现的佣兵列表中选择其一,再点选「好」。之后一位萝格的肖像会出在你的左上角,在肖像上面是这位佣兵的生命点数。雇用的佣兵会跟著你行动,并自动射击附近怀有敌意的玩者或是怪物。你不会伤到自己雇用的佣兵,他们也不会伤到你的队伍成员。

雇用佣兵是要花钱的,不过雇用之后他们会十分忠诚的随同你作战,至死不渝。他们也会跟著你穿越传送平台或是传送门。

与其他玩者交易
想要请其他玩者和你交易,点选在城镇中的玩者(你无法在荒野进行交易)。

画面上会出现「询问另一位玩者的交易意愿」的对话盒,在这个方框中也会出现一个「取消」的按钮。被点选的玩者会看到「同意进行交易」的对话盒,以及「好」或「取消」的按钮。你可以等另一位玩者选择「好」或「取消」,也可以直接点选「取消」撤回你的请求。

如果另一位玩者同意和你进行交易,并点选了「好」之后,萤幕上会出现玩者交易画面。在右手边列出了你身上拥的物品,左侧是交易区。上半部是对方愿意和你进行交易的物品,而下半部是你愿意拿出来的物品。

把物品从你的物品栏中拿出来,放在你的交易区中,你的交易对象也该做同样的事情。你也可以点选「金币」的按钮,来调整你想要提出的价格(一样显示在交易区中)。

当你对这笔交易满意了以后,点选「打勾」。如果另一位玩者也满意於目前这笔交易,并打了勾,你可以看到他的「打勾」图示会变為绿色。

你也可以点选萤幕下方的「取消」按钮,或是按下「Esc」键取消目前的交易。

与其他玩者组队
按下「P」键可以叫出队伍画面。你会看到加入游戏之中的所有玩者,以及你目前和他们之间的关係如何。以白色显示的名字代表中立,绿色表示為你的队友,红色则是敌人。接下来是每一个现存玩者的名字,而队伍按钮可能是下列其中之一:

邀请:按下这个按钮,可以邀请玩者加入你的队伍。
取消:在邀请这个玩者(但是对方还没有同意前),你可以按下这个按钮,收回你的请求。
同意:玩者同意你的邀请加入你的队伍。按下这个按钮,即可以接受他人的邀请。

如果没有任何按钮的话,那你就无法对这位玩者做任何事情:因為这个玩者已经是另一个队伍的成员了。直到他离开他的队伍之后,你无法对他做任何方面的邀请。当然了,他们还是可以邀请你加入他们的队伍。

当你加入一个队伍之后,你也可以藉由点选队伍画面上方的「离开」按钮,离开目前的队伍。如果你离开的队伍名称超过二人,则其他玩者仍然是队伍中的成员。如果你离开了队伍,你也可以自组或是加入其他队伍中。

在玩者队伍按钮的右侧,还有四个较小的按钮,每一个按钮可能是按於开啟或是关闭的状态。第一个按钮是中立/敌对按钮,如果这个按钮上面显示著交叉的双剑,表示你目前对这位玩者是有敌意的。第二个是允许/防止掠夺尸体的按钮。第三个是容许/禁止对方听取的按钮,当你把一位玩者设為禁止时,这位玩者就完全看不到你和其他人对谈时的讯息。最后一个是缄默/解除缄默的按钮,被你设定為缄默的玩者,完全无法对你发出的任何讯息。

注意:当你按下了任何队伍画面中的按钮以后,另一个被变更设定的玩者,也会收到你这边的相对讯息。

队伍关係
每一位玩者和其他的玩者,在游戏中都有二种可能的关係–中立(预设值)和敌对。你可以在队伍画面中变你和其他玩者的关係(按下「P」键)。以下是如何让这些设定生效的方式:
敌对:你可以让选定的玩者设定為这个模式:只管把他们当怪物。
如果一个玩者想要把另一位玩者设為敌对,双方必须是第九级以上。
只有一个玩者时,他只能在城镇中设定敌对状态,而其他玩者可以任何地点进行设定。
当玩者 X 对玩者 Y 设為敌对时,如果X打开了城镇传送点(如果有的话)会自动关闭,而Y也会自动把 X 设為敌对,以回应对等的行动。
敌对的玩者只能使用他们自己的城镇传送点。
如果玩者 X 和玩者 Y 彼此敌对,但是过了一会之后X对Y设回中立状态,Y 对 X 还是保持著敌对状态,直到 Y 对 X 设定為中立為止。
如果玩者 X 对所有的队员设定為敌对,X 会马上被系统从这个队伍之中移除,并成為中立状态。
中立:在使用这个设定之后,你无法瞄準他进行攻击。如果你试著瞄準一个特定的中立人物,则真正的目标是附近的怪物、有敌意的玩者,或是地面。你无法直接伤害一个中立的玩者。
中立的玩者可能已经组成一个队伍。队员在他们获得的经验和金钱上面是全部共享的(但是真正击杀怪物的队员,可以获得一些额外的奖赏)。
某些任务的奖赏会分配给所有的队员,至少有一位队员可以获得这些好处。
特定的技能,像是圣骑士的灵气和野蛮人的战嚎,可以在所有队员身上生效。
注意:不管是谁变更了和你之间的关係,你都会收到一个讯息。

金币
金币按钮出现在背包(物品栏)的画中。按下它,可以选择要把多少数量的金钱丢在地上,或是用来和其他玩者进行交易。你所能携带的金币数量,决定於人物的等级–每级可以带 10000 金币。

你的箱子
在每一个城镇的中央区域中(在第一章中靠近中央的营火处)有一个很大的箱子。这是你私人的储物箱。你可以把你身上的物品和箱中的物品互换,或是在箱子中存放金钱:第一章 50000 金币;第二章 100000 金币;第三章 150000 金币;第四章 200000 金币。在你购买物品时,如果身上的金钱不足以支付选购的物品,商人会直接从你的储物箱中取钱。点选「离开」的按钮,或是按下「ESC」、空白键离开。

注意:儘可能的不要把物品丢在地上。一般的物品在 15 分鐘之后会自动消失,而魔法、稀有、成套和独特物品,丢在地上一小时之后也会自动消失。

宝石和有槽物品
以灰色显示名称的物品,都有一个以上的凹槽。当你在物品栏中把这项物品点亮,你就可以看到上面的凹槽。你可以把各种不同的类型和品质的宝石放入凹槽中,来加强这些物品的能力。游戏中共有五种不同品质的宝石:碎裂的、裂开的、标準的、无暇疵的、完美的。一旦你把宝石装入物品之后,就再也无法拔出来了。触碰宝石神殿可以让人物身上的某一枚宝石(乱数决定)提昇到更高一级的品质。

魔法、稀有、成套和独特物品
这些魔法、稀有、成套和独特物品,在游戏中分别以蓝、黄、绿和金色的文字顏色来代表。
魔法物品是指基本的物品上面附加一、二项魔法般的属性。
稀有物品,除了它拥有的二个组合性名称以外,还有三到五种魔法属性。

成套物品具有独特的名称,而且具有数种不同的魔法属性。如果你把全套装备都找齐,还有额外的效果。

独特物品有其不同的名称和属性。
昇级、可分配的状况和技能点数
当一个人物得到足够的经验点数(从杀死怪物而来)之后,在画面的左下和右下角落会出现「新状况」和「新技能」的按钮。当你在一个安全的场所时,点选这个按钮可以分别叫出人物属性和技能树,让你分配因昇级所获得的点数。

每让你昇一级,你就可以得到五点并分配到四个不同的属性上面:力量会影响到攻击的效果、敏捷影响到击中率和闪避能力、体力影响到生命点数的高低,而精力影响到法力的高低。点选「+」按钮就可以增加该项属性。

每当你提昇一级,你就可以让目前可用的技能增加一点。可用的技能视玩者目前的等级,以及目前技能而逐步开放。点选三个不同的标籤,可以让你查看各种不同的技能,并阅读每一种技能的功效,供你做出最合适的选择。

传送平台
在第一章的萝格营地中,就有一个传送平台。你可以在外面的世界,以及不同的章节中,找到其他的平台。当你碰到一个平台时,点选它们之后可以啟动平台的力量;当一个平台被啟动之后,你就可以随时在已被啟动的不同平台之间,瞬间移动到想要去的地方。

神殿和井
在城镇外面的野地中可以找到神殿和井。每一种神殿均有独自的名称和外观,你可以把游标移到神殿上面获得进一步的描述。要啟动一个这类的神秘力量,只要点选一下这个地点就行了。神殿的力量在一段时间之后就会自动消失,一个玩者同时间中只能受到一种力量的眷顾:也就是最后一个啟用的力量会生效。大部份的井和神殿的使用次数都不只一次:在一小段时间之后,它们会自动补充回来。

使用自动地图
按下「Tab」键可以切换自动地图的开与关。当自动地图显示在画面上时,使用方向键可以让它四处捲动。要把自动地图对中,只要把它关掉再打开即可。自动地图上面的顏色代表:
蓝色十字:你的人物
黄色十字:开啟的城镇传送点
白色:NPC
红色:有敌意或是中立的玩者
亮绿色:队员
亮蓝色:召唤而来而且目前在你控制之下的怪物
墨绿色:召唤而来而且目前在队伍控制之下的怪物
紫色:你的尸体
在第一章中沿著道路前往荒野。你可能想要「巡视」一下四处的地形,以免你漏掉任何重要的东西。其中一般的地形包括河流、道路、墙壁、围栏、房间、峭壁;而与任务有关的地形则包括:洞窟、神殿、井、传送平台和任务区域。

任务
当任务记录按钮自动出现在画面的左下角时,表示目前的任务状况產生了变化。你可以点选它叫出任务记录,看看目前的任务内容為何。

任务记录按钮在你接到一个任务或是完成一个任务的时候,都会自动出现。有些任务是NPC提供的:而其他的则是任务进行中出现重要的事件。

游戏的创造者决定了游戏中会出现的任务。当一位玩者创造游戏时,只有这位玩者尚未完成的任务,才能在多人连线中让大家一块去执行。

如果一个人物加入了一场游戏,但是他已经先行完成了与同伴一块去进行的任务时,这个人物就无法获得完成任务之后大家共享的甜头。除此之外,这些 NPC 也不会和已经完成任务的玩者,提到与任务有关的隻字片语。

如果一个人物已经完成了一个任务,包括打倒一个特定的魔头或是到达一个特殊的地点,然后再重开一个游戏;则这个魔头和地点还是存在於游戏之中,只不过任务不会啟动,而且再做一次同样的事也不会得到额外的好处。

对大部份的任务而言,当队伍中有一位队员已经完成了该任务,则只有其他的队员会得到完成任务的奖赏。没有合作或是怀有敌意的玩者可以在某些任务中干扰你们任务的进行。你可以离开游戏,再创造一个游戏(这一次加上密码,把这些贱民统统挡出去),然后再试著进行这个任务。

人物储存/载入和尸体
暗黑破坏神 II 在经过一小段时间之后,会自动把你的人物储存下来。你的人物也会在你从 Esc 选单中,选择「储存并离开游戏」的选项之后,自动把状况储存下来。

在单人游戏中,自动地图和乱数產生世界的分佈状况也会随之储存下来,但是连上Battle.net或是在其他多人连线游戏中是不会储存的。

如果你死亡,并在离开游戏之前没有取回你先前尸体上面的东西,你下一场游戏的一开始,就可以看到你先前的尸体放在该章节的城镇之中。

人物的储存资料包括人物的属性、物品栏中的东西、技能、技能热键、控制设定、啟动的传送平台、人物的尸体(如果有的话)、完成的任务列表,以及目前人物储物箱中存放的东西。

注意:只有你(和那些你容许的人物)可以取走你尸体中的物品。

你的人物死亡后,发生了什麼事?
你的人物将会失去一定百分比的金钱,不管是储存在箱子或是带在身上的都一样。这个百分比将视你人物的等级而有所不同,但是都不会超过20%。在你的死亡导致金钱减少之后,剩下的金钱将掉落在地上并聚成一堆。如果你身上的钱比该减少的金钱还少,则人物死亡后不会掉落任何金钱,但是不足的金额会自动从你的储物箱中扣掉。

在你选择了更高的困难度,像是恶梦或是地狱级的困难度时,你的人物还会在死亡后损失一些经验点数,但是并不会导致人物等级的降低。

如果你的人物目前没有尸体,死亡后马上就会出现一个,然后你身上装备的物品会留在这个死尸的身上。如果你的人物之前已经有一个死尸,目前装备的物品会和金币一块掉落在地上。没有装备的物品会留在你的物品栏中。

按下「Esc」键可以让你在这一章的城镇中重获一个肉体。你重生的人物将带著死亡之前放在物品栏中的所有物品(不含装备的东西)。这个时候你可以回到你的储物箱中,拿出一些备用的物品装备起来。

当你找到你的物品时,点选它之后就可以掠夺尸体,把之前装备的东西拿回来。只有你(和那些你容许的人物)可以取走尸体中的物品。

如果你离开游戏,但却没有去取回尸体上的东西,你下一次创造或是加入其他人的游戏时,你的尸体会放置在城镇内。

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在资料片中有什麼新东西?

「暗黑破坏神 II:毁灭之王」和的原作「暗黑破坏神 II」比较起来,有数项全新而令人兴奋的加强功能:
二个新的角色–操控自然之力的德鲁依,或是擅长於隐蔽和冷静的刺客。每个职业都有 30 项独特而全新的技能,為游戏提供全新的战术。
一个全新的章节–探索神秘的野蛮人高地,与新的怪物作战,并完成六个精彩的任务,完成对抗三个罪恶之源的目标。不管你是要重新开始一场新的冒险,或是利用之前已经打败「暗黑破坏神的人物,都可以在第四章的冒险结束之后,踏入传送点而来到第五章的时空。
人物的储物箱加倍–现在储物箱中的容量已经加倍了!每个资料片中的人物,所能在储物箱中存放物品的空间都成為原先的二倍。
更高的解析度–你可以藉由从「影像选项(Video Options)」中,你可以设定「暗黑破坏神 II」是在 640x480 或是 800x600 的解析度中执行(注意:在 800x600 的解析度下执行「暗黑破坏神II」,可能会降低你的系统运作效率,建议打开这个功能之前,确定你的机种够高档)。
限定职业的物品 - 这是在「暗黑破坏神II:毁灭之王」新创立的物品系,只有独特职业的人物才能挥舞或穿戴这类的物品。
加强的成套物品 - 又多了新的成套物品供玩者收集,让穿戴这些物品的人物能发挥更强大的威力。
新的可强化物品 - 除了宝石之外,又多了符文和珠宝可以放入物品的凹槽之中,提供更强大的魔法力量。
新的罕见物品(Exceptional Items) - 更先进的玩者可以在游戏中找寻资料片多出来的大量罕见物品。
菁英物品 - 这种新出现的物品和罕见物品很类似,只不过它只会出现在更高难度的游戏之中....而且更好。
新的独特物品(Unique Items) - 多出了上百种神秘的古代物品,包括了罕见和菁英物品等你来发掘。
上百种新的魔法属性 - 各种不同等级的物品,将带有更多的能力。
加强的佣兵介面 - 现在玩者可以治疗佣兵,并為他们更换装备。除此之外,这些佣兵现在也拥有他们的经验点数,每次昇级也会获得新的能力。
新的赫拉迪克方块配方 - 除了原有的配方之外,赫拉迪克方块又多了新的配方,等你自行发现。
物品切换 - 可以光靠点选滑鼠键,或是设定键盘上的热快,瞬间切换二套武器/盾牌(也就是左右手所持有的东西)。
增加八个技能热键 - 原来的热键数量加倍,玩者可以迅速的切换各种热键的功能。
互动环境 - 你可以在第五章中利用打得碎的墙壁、路障或是攻城塔,来刻出你的行走路线。

在资料片中的一些变动

资料片人物:在你安装了「暗黑破坏神 II:毁灭之王」以后,你在创造人物时,可以选择要创造标準(Standard)人物或是资料片(Expansion)人物(注意:这种创造二个新职业的人物不同,详见后述)。标準人物和你在「暗黑破坏神 II」中创造的人物一样,而资料片人物是专门用来在「暗黑破坏神 II:毁灭之王」剧情中出现的人物。在你决定人物种类之前,你应该注意下列的相关特性:
资料片人物只能用来创造或是加入资料片范围中的游戏,它们再也无法回到原来的「暗黑破坏神 II」游戏中。
标準人物无法使用任何在「暗黑破坏神 II:毁灭之王」中的新特色或是内容上的变更,他们也无法创造或是加入资料片的游戏。(这些功能是专门设计在「暗黑破坏神 II:毁灭之王」中的)
标準人物可以在「选择人物」的画面中,先点选你要转换的人物,再按下「转换(Convert)」按钮,就把标準人物永远性的转换為资料片人物。
标準人物转换是不可逆行的单向措施,当一个人物转换為资料片人物之后,就再也无法转换為标準人物。一样的,如果你创造了一个资料片人物,他(或她)就再也无法转為标準人物。
搜刮尸体:在恶梦(Nightmare)和地狱(Hell)级的困难度设定中,不管你的人物在何处死亡,他(或她)都会损失大量的金钱和经验点数。在「暗黑破坏神 II:毁灭之王」游戏中,如果你能再度找出你之前的尸体,你就可以取回你所损失的一部份经验值。不过,如果你选择了「储存并离开(Save and Exit)」选项离开游戏,让你之前的尸体出现在城镇之中,供你取回原有的装备时,将不会得到任何经验点。

物品切换:在 「暗黑破坏神 II:毁灭之王」中,你可以快速的切换二组先前选定好的装备(只包括左、右二手所拿的东西)。要做到这一点,你只要打开你的物品选单,然后和一般的行动方式一样把物品装备起来。接下来,点一下二侧标籤上面的数马数字「II」(或是按下 W 键)切换到第二组的武器设定,现在你可以為你的人物换上双手剑,或是一把武器和一副盾牌,或是(或野蛮人或是刺客)双手持著一把武器。你可以在任何时候按下W键(或是在物品画面中点选尚未啟用的武器标籤,顏色為灰暗的那一栏)切换成另一套装备。注意:你的左侧或是右侧滑鼠按钮技能设定,与这二套武器设定是相连结的;这可以让你在使用不同套武器的时候,设定对应的技能按钮,以符合你先前的武器设定。
请记住你的人物必须符合装备武器的最低需求。还有,请牢记只有目前持用的这一套物品才会发挥出它的功效;另一组物品的魔法功能在切换过去之前,是完全不会有任何效果的。举例来说,如果你目前选用的是第I组物品,在第 II 组中物品的魔法属性并不会发挥作用,直到你切换為第 II 组的物品為止。

佣兵(可雇用的非玩者人物):「暗黑破坏神 II:毁灭之王」对这些可以雇用的 NPC(非玩者人物)做了十分有趣的变动。这些由电脑控制,在你身边协同作战的帮手只能在「城镇」-也就是每个章节中最安全的地方出现;有些佣兵在你完成一些任务之后会自动加入,完全免费。在原来的「暗黑破坏神 II」游戏中,他们会跟随著你的人物四处活动,并帮助你杀死附近出现的怪物,但是你无法和他们进行任何互动。而在「暗黑破坏神 II:毁灭之王」中,你可以藉由数个不同的方式,来加强他们在作战中的效率,并协助他们获得其他能力(注意:这些特殊的新能力只会出现在雇用的NPC身上,并与他们一块完成任务之后来取得。召唤而来的生物并不在这些强化的范围之列)。
属性和经验:在 「暗黑破坏神 II:毁灭之王」雇用的佣兵均有他们自已的属性:力量、敏捷、生命、破坏力、防御力和经验。在雇员杀死怪物的同时,他们也会获得经验点数;当他们得到足够的经验点数也会昇级,而属性也会随之提昇。你也可以帮他换上更好的装备(后述)来提昇他们的能力。请记住这些雇员并不只是单纯的佣兵-他们是与你同行的冒险者。他们和你(以及你的队伍)一块分享取得的经验点数,所以在你和你的队友杀死怪物时,他们也会分得一些经验点数。
装备:你现在可以提供一些装备组你的雇员,包括了装甲、头盔和武器。你的雇员必需符合物品的须求,具备足够的力量、敏捷度和等级才能穿戴,而给他们的武器也必须和雇员擅长的种类相符-你只要看看他手中拿的是那一类武器就知道了(举例来说,第一章萝格营地中的佣兵使用的是弓,而不是短剑;第二章的城镇警卫手持的是长矛,而不是十字弓)。要為你的佣兵装备物品,你只要按下小型面板中的相对按钮,或是按下 O 键带出佣兵的讯息物品画面,然后把物品放在相对的位置上面就行了。
治疗:之前在「暗黑破坏神 II」中,如果你想要回復佣兵的生命点数,你得回到城镇中找当地的治疗师。但是在「暗黑破坏神II:毁灭之王」中,你可以直接治疗受伤的佣兵:只要先点选一瓶红色或紫色葯水,然后把它拖曳到画面左上角的佣兵肖像上面-当肖像发亮时,再按一次滑鼠左键就可以让这位佣兵服下葯水。你也可以藉由井水或是神殿的力量,同时治好佣兵身上的伤害。
持续雇用:你的雇员现在有意愿跟随著你前往各个地点,穿越各个不同的章节。事实上,现在你可以在雇用第一章的佣兵之后,让她随著你完成整个游戏,并分别挑战不同的困难度。你可以在任何时间雇用另一位新人,但只能有一位佣兵随行。如果你选择换掉你目前的佣兵,你的老朋友会自动退休,往后就不再復见了。在你更换你的雇员之前,打开雇员选单把他身上有用的东西留下来。否则,你就会永久性的失去他身上的装备。
死亡: 当你的雇员不幸死亡时,你可以回到最近的佣兵队长身边,看是要付他一笔钱让你的佣兵復活,或是乾脆再雇另一个新人。如果你选择让佣兵復活,他(或她)就会出现在你的身边,而且在死亡瞬间的所有属性、经验和装备都会回復。如果你决定雇另一个新人员,你就知丧失之前的同伴以及他身上的装备。注意:如果你的人物死亡,你的佣兵也会一块赴死。
自动地图选项: 在「暗黑破坏神 II:毁灭之王」的「自动地图」选项中,有一项「自动地图大小」的选项。这个新的选项可以让你选择用传统的方式来显示地图,或是以新增、缩小化的「迷你地图」来显示你目前的位置。迷你地图大约只有一般地图的四分之一,而且在啟用时会出现在画面的顶端。你可以利用V键来切换地图出现的地点。

全面修復: 你现在可以一次修好身上的所有物品。想要这样做的时候,前往最近的铁匠店中 NPC 交谈(也就是可以修復装备的人物),并和平常一样选择「交易或修理」。铁匠的选单中一样会出现传统的购买、出售和修理的选项;而在资料片游戏中,还会多出一个「全面修復」的按钮。这个按钮可以让一次你修好身上穿戴使用的所有物品。如果你把游标移到这个按钮上面时,会出现一个发亮的文字显示出这个动作所要耗费的金钱总额,你只要按钮就可以修好身上的物品。注意:全面修復的按钮只修理你身上装备的物品。人物身上若有未穿戴的装备,必须个别修理。

装满书藉:先按下 Shift 键不放再用滑鼠右点选你要买购的捲轴,你就会自动购买足够的卷轴,把书藉装满。

物品属性:随著你冒险的展开,记住:即使你只是找到一般的魔法物品,它也具有许多神妙的新效果来帮助你的人物完成神圣使命。由於数量太过庞大无法在此一一陈列,但是你可以注意新的魔法物品名称,它们的说明会出现在滑鼠游标不动所浮现出来的文字中(解释每一项物品的文字,是在你打开物品栏之后,把游标放在物品上面不动所浮现出来的文字)。

指定职业物品:这一种物品在设计时,只能够被特定职业的人士所持用。在原来的「暗黑破坏神 II」游戏中,有些特定的物品只有在特定职业人士的手中,才能发挥独特的功效,不过却人人都可以使用(像是死灵法师之杖或是圣骑士的权杖)。但是在「暗黑破坏神II:毁灭之王」中,有些特定的物品只有特定职业的人士才能使用,上面附带的特殊功能只有这个职业才有作用。请多多注意每一项物品的基本需求,来看看这项物品是否有职业上的使用条件。

菁英物品:菁英物品和在原来「暗黑破坏神 II」中的罕见物品(Exceptional Item)一样,不过却带有更强大的力量。罕见物品只有在更高的困难度(像是恶梦或是地狱级)中才会出现,它们的外形和在普通难度中找到的东西差不多(不管是在物品栏或是放在人物的手中),但是它拥有不同的名称以及可观的威力。菁英物品的威力要比罕见物品更大,而大部份都是出现在地狱级的困难度之中;它们拥有新的名称和更强的潜力,而且在外观上与罕见物品、普通物品也是相同的。

成套物品:「暗黑破坏神 II:毁灭之王」在成套物品中提供了一些令人惊喜的改进。首先,也是最重要的,有许多新的成套物品可供收集,收集到了之后可以换到一些新的能力。传说中指出许多新的遗物,而且有些物品蕴藏了威力强大的魔法。以下是一些值得注意的事项:
成套物品的出现已经和章节儘量相符。举例来说,当你找到其中一项套件时,应该可以马上装备在身上。
对某些套件而言,你不再需要组成全套才能享受到它的加成能力。就算只找到一部份的套件,也有一部份的效果。
一套物品现在拥有二种以上的魔法属性。

凹槽物品:在玩「暗黑破坏神 II:毁灭之王」时,你现在可以在更多的物品种类中找到有「凹槽」的装备,包括装甲和高品质、魔法、稀有甚至是独特物品。你最好先看清楚珠宝、宝石或是符文的作用,再决定凹槽中要放置什麼样的东西。

可插入的物品:除了在原始「暗黑破坏神II」中的宝石以外,在「暗黑破坏神 II:毁灭之王」中提供了另外二种物品,可以让你放入凹槽物品的空格中。
珠宝:珠宝和宝石十分类似,不过它和宝石拥有的固定魔法潜力不同的地方,在於每一枚珠宝的魔法属性都是乱数,让你可以赋予凹槽物品各种不同的魔法力量。某些不寻常的珠宝可以拥有二种以上的魔法属性。在插入一枚珠宝之前,你必须先把它的魔法属性鑑定出来(像利用卷轴或是请具有这种能力的人来协助)。
符文:符文是小块的石头,上面写了魔法般的文字,可以插入凹槽物品之中。符文与其他可以插入的东西都不同:每一个单独的符文都拥有魔法属性,而且在一定的组合(符文组)之下,以一定的顺序插入物品中,可以让物品拥有更奇妙的能力。要找出各种不同的符文组,小心观察知识卷轴中的资料(详见后文与卷轴的说明)。
护符(Charms):护符是特殊的魔法物品,可以带给你魔法性的强化作用,而且你完全不需要装备它。要让护符发挥作用,你一定要把护符文在背包之中,如果你把它放在你的储物箱或是赫拉迪克方块(不管这个方块是不是放在你身上),它是不会生效的。

无形(Ethereal):任何的武器或是装甲,只要有魔法方面的属性,就有可能具有无形的特性。这些物品在物品栏中是完全透明的,而且装备在人物的手中时也完全看不到它的存在。它们的无形本质让它具有更强的基础力量;不过它的耐用度会降低,而且完全无法修理。由於它要比原来的同类物品来得更平坦,所以这一类的武器通常在基本需求上要低一点。

聚气物品(Charged Items):某些新的魔法物品可以让任何人物发挥出特定的技能。这一类的东西有些只要在特定的状况下触发就行了,像是攻击敌人或是遭到打击时都算。聚气物品可以让使用者随时发挥出特定的技能,但是有使用次数方面的限制。要使用由聚气物品所带来的技能,用滑鼠左键点选代表滑鼠右键的技能选择(或是按下 S 键)。聚气的物品技能会列在你可用的技能上方,利用滑鼠左键点选来选择它。现在这项技能可以在你把游标移到目标身上,按下滑鼠右键来发威。聚气物品有一定的使用次数,所以确定你有先查看一下物品的说明文字,或是看看技能图示右下角数字,得知还有多少次的使用量。如果次数用尽时,你就可以回到附近的城镇,请铁匠修復它来回復聚气次数。

卷轴:除了传送和鑑定卷轴之外,有时你也会找到知识卷轴。这种卷轴的唯一功能就是提供游戏中的知识,尤其是符文的组合顺序和赫拉迪克方块的配方。
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