





帕米尔信息 2004 年出品的麻将游戏,为《至尊麻将 2 麻将铁公鸡》的续集,共提供台湾 16 张麻将、台湾南部无花 16 张麻将、香港 13 张麻将、日本 13 张麻将等四种打法规则。游戏全部有 16 位人物供挑战,主要以台湾政治人物为主,再加上几位名嘴、艺人。而打牌方面,同样承袭该公司麻将巨星以来一贯高水平的计算机 AI 与打牌流畅度,因此有一定的娱乐性。游戏里区分了可用千术的麻将玩透透,以及不可使用千术的谁是铁公鸡,让玩家进行麻将赛挑战;也提供了一些小游戏供玩家消遣,功能相当地齐全。唯一可惜之处是,人物的配音模仿度不算高,常会搞不清是那一位在说话。但这并不妨碍到本游戏的娱乐性,仍算是值得一玩的游戏。
主选单说明:
1.麻将玩透透:可使用千术,以各地区里有限的对手为对象,筹码较少。
2.谁是铁公鸡:不可使用千术,以全部 16 位对手为对象,筹码较多。
3.牌技观摩:选择人物进行自动对打展示。
各地点请见麻将玩透透、招待所的说明。右边选项:
1.初级:教学牌局,打牌时计算机会提供出牌建议,玩家不会相公。
2.中级:一般牌局,不给玩家建议,但玩家乱按吃碰杠胡时也不会相公。
3.高级:真实牌局,玩家乱按吃碰杠胡时可能会相公。
*** 麻将玩透透
各地区均有不同的对手与筹码:
1.北基宜
编号 人物 筹码
----------------------
00 我方 50000
01 阿扁 50000
02 电火球 40000
03 青天南 20000
05 战哥 50000
06 小马哥 20000
08 宋仔 50000
0A 李主播 20000
0B 阿辉伯 50000
2.桃竹苗
编号 人物 筹码
----------------------
00 我方 30000
06 小马哥 20000
08 宋仔 40000
0B 阿辉伯 50000
0C A教授 30000
0F 黛安娜 20000
3.中彰投
编号 人物 筹码
----------------------
00 我方 20000
01 阿扁 50000
04 阿珍 20000
08 宋仔 50000
0E 刘董 30000
0F 黛安娜 20000
4.嘉南高
编号 人物 筹码
----------------------
00 我方 20000
01 阿扁 50000
04 阿珍 20000
05 战哥 50000
07 欧巴桑 20000
09 邱得 20000
0B 阿辉伯 50000
5.屏东台东
编号 人物 筹码
----------------------
00 我方 30000
02 电火球 40000
09 邱得 20000
0A 李主播 20000
0D 笨胡 30000
10 公交车萍 30000
6.花莲
编号 人物 筹码
----------------------
00 我方 30000
03 青天南 20000
05 战哥 50000
06 小马哥 20000
0C A教授 40000
0E 刘董 30000
10 公交车萍 30000
将一地区对手全数打败,即算赢了该区,赢了所有地区即算过关。
*** 千术说明
牌局开始时,玩家将随机获得 3 种千术;胡牌时可随机获得 1 种千术,自摸时则可随机获得 2 种千术。若对手筹码不足,更换对手时,每更换一名得 1 种千术。千术最多可有 10 个,满了后便无法再增加。
编号 名称 作用
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01 透视术 看透所有对手牌支,持续 60 秒
02 换牌术 更换自己不要的底牌,最多 3 支
03 偷牌术 与对手更换牌支,最多 2 支
04 迷幻术 使对手直接打出摸到的牌,持续 60 秒
05 烟雾术 使所有对手无法吃碰杠胡牌,持续 60 秒
06 隐形术 使对手无法吃碰杠胡我方的牌,持续 60 秒
07 摸牌术 更换自己摸到的牌,最多 3 次
08 自摸术 听牌时使用,立即自摸
09 赖皮术 被胡牌时不用付钱
0A 双倍术 自己胡牌时,金额双倍计算
0B 和平术 直接以和牌结束本局
0C 代打术 由计算机接手代打,可随时按键结束代打
*** 谁是铁公鸡
和地区无关,将全部 16 位人物打败即过关。
编号 人物 筹码
----------------------
00 我方 50000
01 阿扁 100000
02 电火球 90000
03 青天南 50000
04 阿珍 60000
05 战哥 100000
06 小马哥 70000
07 欧巴桑 50000
08 宋仔 100000
09 邱得 60000
0A 李主播 50000
0B 阿辉伯 90000
0C A教授 80000
0D 笨胡 70000
0E 刘董 80000
0F 黛安娜 60000
10 公交车萍 60000
*** 牌局设定说明
1.麻将规则:台湾 16 张、台湾 16 张南部无花、香港 13 张、日本 13 张。
2.对战人数:2 人或 4 人,若人数不足只能选 2 人。
3.底分:最多 3000,最少 100,建议设到最大,比较快分胜负。
4.台分:最多 1000,最少 100,建议设到最大,比较快分胜负。
5.打牌速度:建议调到最快,减少等待时间。
6.自定义台数:如果习惯独听、字一色有台,可自行加以设定。
*** 打牌操作方式
牌桌下方功能列:
离开:离开牌局。
音量:调整游戏中各种音量。
战绩:显示各家的战绩、如胡牌率、自摸率、放枪率等。
读档:读入先前储存的游戏档。
存档:将目前进行中的游戏存档。
千术:使用千术,麻将玩透透才有。
以下则为牌局过程的操作方式:
抓位:以掷骰子的方式来决定各牌友所坐的方位(计算机自动进行)。
选庄:由方位东的人再掷一次骰子来决定由谁起庄(计算机自动进行)。
打牌:将鼠标的光标移到想要打出的牌面上,按鼠标左键二下将之打出。
摸牌:将鼠标的光标移到“摸牌”的方格上,单击鼠标左键即可摸入一张牌。
补花:摸入花牌时,将鼠标的光标移到花牌上,按鼠标左键二下,此时计算机将花牌放置于前方,并自动补入一张牌。该补的花没有补会造成相公。
吃牌:先将鼠标光标移到自己要吃的牌上,按下鼠标左键使牌反黑,再将鼠标光标移到浮动按钮“吃”上,并单击鼠标左键即可完成吃牌的动作。
碰牌:当玩家可碰牌时,游戏会等待玩家决定。若玩家要碰牌,则将鼠标光标移到浮动按钮 “碰”上,并按下鼠标左键即可完成碰牌的动作。若不想碰牌,则按下“过水”按钮(上家打出的没有)。
明杠:当玩家可杠对手打出的牌时,游戏会等待玩家决定。若玩家要杠牌,则将鼠标光标移到浮动按钮“杠”上,并按下鼠标左键即可完成杠牌的动作。若不想杠牌,则按下“过水”按钮(上家打出的没有)。
暗杠:将鼠标光标移到自己要杠的牌上,按下鼠标左键使要杠的四支牌反黑,再将鼠标光标移到浮动按钮“杠”上,并单击鼠标左键即可完成杠牌的动作。
加杠:将鼠标光标移到自己要杠的牌上,按下鼠标左键使要加杠的牌反黑,再将鼠标光标移到浮动按钮“杠”上,并单击鼠标左键即可完成杠牌的动作。
胡牌:当玩家可胡牌时,游戏会等待玩家决定。若玩家要胡牌,则将鼠标光标移到浮动按钮“胡”上,并按下鼠标左键即可完成胡牌的动作。若不想胡牌,则按下“过水”按钮(上家打出的没有)。
自摸:当玩家自摸时,必须将鼠标光标移到浮动按钮“胡”上,并按下鼠标左键以完成自摸胡牌的动作。
眼牌:必须在摸牌之前按下浮动按钮“眼牌”,此时计算机会自动翻开各家手中的牌,然后自动摸牌打牌,直到有人胡牌或和局。(台湾16张麻将规则)
立直:日本牌中的报听(听牌)形式,将他们惯用的长条形筹码一支抛出去,就象征不再换牌。(日本13张麻将规则)
过水:可以碰或胡的牌而不碰胡,可以按“过水”跳过。过水后,必须等到自家摸过一张牌(自摸亦不算)后,才能再碰同一张牌。(台湾16张麻将规则)
和局:牌局进行到海底牌只剩16张时,称为和局(日本13张麻将规则称之为流局)。若有杠牌则须加上杠牌的次数,牌面上有四组杠则无论牌局进行到何处,均算和局。计算机将自动重新开始打牌,该次庄家算连庄。
相公:当手牌内有花忘记补,此时为相公,无法胡牌。
插花:若于规则中选取插花选项,则在每把开始之前可加注插花,玩家亦可选择接受或拒绝。
游戏的分数计算方式如下:
1.台湾 16 张麻将
四人模式
自摸:全部各家付
放炮:放炮者付
二人模式:对方付
2.香港(广东)13 张麻将
四人模式
自摸:其他家各付x2(两倍)
放炮:放炮者付x2,其他家各付x1
二人模式:自摸、放炮均以两倍计算
3.日本 13 张麻将
四人模式
胡牌或自摸:得分 = (底分+(台分x台数)) x (连庄数+1)
放炮:放炮者单独全付
庄家自摸付钱:全部1/3
客家自摸付钱:庄家1/2,客家1/4
二人模式
庄家胡牌:得分 = (底分+(台分x台数)) x 2
客家胡牌:得分 = 底分+(台分x台数)
*** 招待所说明
各招待所之小游戏(按Esc键可暂停,要善加利用):
1.中彰投招待所 = 麻将俄罗斯
2.嘉南高招待所 = 麻将四川省
3.花东屏招待所 = 炮轰麻将王(射击)
4.北基宜招待所 = 麻将快打手(打砖块)