




帕米尔信息 2002 年出品的麻将游戏,提供台湾 16 张麻将、香港 13 张麻将、日本 13 张麻将等三种打法规则。人物采用以张菲为首的 13 位艺人,无论画风与配音都唯妙唯肖,看得出制作团队的用心。而且计算机AI相当有水平,完全不会有乱吃乱碰的现象,因此玩家要获胜并非易事,幸好游戏随时可存盘,玩家可藉由存取档反复进行来胡牌或避免放炮。游戏里提供了可用千术的神奇麻将馆,与不可使用千术的巨星麻将馆让玩家进行麻将赛挑战;不想打牌时也可观看计算机自己打牌;初学者还有交互式的麻将教学,来提升牌技;同时游戏也提供了一些小游戏供玩家消遣,功能算是相当地齐全。而且打牌的画面完全仿造真实世界,让人倍觉亲切,因此算是一款制作得相当不错的麻将游戏。
操作:要吃牌,请先点选要用来吃牌的牌(2张)后,再点选上方的【吃】功能钮。
1.麻将教室
(1)舍牌练习:这是玩家练练牌技的小游戏,画面上出现一手麻将,玩家必须迅速的,找出最佳的舍牌牌支,达到听牌的目的。
(2)听牌练习:这是玩家练练听牌的小游戏,画面上出现一堆麻将,玩家必须迅速的,找出所有可以胡牌的牌支,达到胡牌的目的。
(3)胡牌练习:这是玩家练练眼力的小游戏,画面上出现一堆麻将,玩家必须迅速的,凑出能够胡牌的 17 张牌支。
2.群星献技
自动对打展示,包含台湾 16 张麻将、香港(广东) 13 张麻将、日本 13 张麻将规则,并且提供二人或四人对战方式,玩家可自己设定不同玩法。另外也提供台数(番数)的设定,玩家可依正统的麻将规则,或自行修改台数的方式,来进行观摩。在本单元中玩家可以很清楚的看到每一个出场人物的牌风与牌技,让您从自动对打展示中知道麻将的完整玩法、流程与规则,不论是舍牌、听牌、胡牌及台数的计算,您都可以有全盘的了解。
3.巨星麻将馆
本单元是正式麻将大赛,玩家可自由设定牌局玩法,考验玩家真正的麻将功力。若将自己以外的 12 位对手全部击败后,即成为麻将巨星。
(1)给予玩家基本分 12000。
(2)可设定牌局玩法、对战人数、及人物对手。
(3)有人被击败后,需再选取替补人物,若不足四人则以两人对战模式进行。
(4)可随时存盘及读档。
4.神奇麻将馆
全部与巨星麻将馆相同,但可使用千术。首先牌局开始时,玩家将随机获得 2 种千术,胡牌时也会随机获得1种千术,自摸时则可随机获得 2 种千术。最多可有 10 个千术,满了后便无法再增加。以下为各千术的说明:
编号 名称 作用
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01 透视术 透视所有对手牌支60秒
02 换牌术 更换自己底牌,最多2支(先点选要更换的牌支使其变暗)
03 偷牌术 更换对手底牌,最多2支(先点选要更换的牌支使其变暗)
04 迷幻术 使对手直接打出摸入的牌60秒
05 烟雾术 使所有对手无法吃碰杠胡牌60秒
06 隐形术 使对手无法吃碰杠胡自己打出去的牌60秒
07 摸牌术 强迫更换摸进来的牌,最多2次
5.巨星游乐场:
(1)巨星大联机(水果盘):基本分 2000 分,无时间限制。
(2)对不起害到你(砸派):砸派可以有 6 次失败的机会,越远的分数越高。
(3)偶像新星对对碰(四川省):找出人物的对子,就可以得分,动作越快分数越高。共分为 20 关,限定的时间内未完成即为失败,有三次机会(越快完成加分越多) ,翻牌一次即中得 30 分,每翻错一次扣 5 分。限定的时间内完成即可再加分。
(4)欢乐啤酒吧(推瓶):画面上出现一旋转啤酒吧台,必须迅速的,将啤酒杯推进得分区,每一小格即得 5 分,以此类推,最高境界即得 100 分,有 6 次失败的机会。
6.网络群星会
登入帕米尔信息的网际游乐场,与其他玩家进行打牌。
*** 打牌操作方式
按下牌桌右下的「选单按钮」会显现功能列如下(亦可直接使用快捷键):
离开(F6):离开牌局。
读档(F4):读入先前储存的游戏档。
存档(F3):将目前进行中的游戏存档。
音量(F2):调整游戏中各种音量。
战绩(F1):显示各家的战绩、如胡牌率、自摸率、放枪率等。
千术(F5):使用千术,神奇麻将馆才有。
叫阵(F7):传递打牌情绪给在线牌友,网络群星会才有。
文字(F8):输入文字与牌友在线交谈,网络群星会才有。
以下则为牌局过程的操作方式:
抓位:以掷骰子的方式来决定各牌友所坐的方位(计算机自动进行)。
选庄:由方位东的人再掷一次骰子来决定由谁起庄(计算机自动进行)。
打牌:将鼠标的光标移到想要打出的牌面上,按鼠标左键二下将之打出。
摸牌:将鼠标的光标移到“摸牌”的方格上,单击鼠标左键即可摸入一张牌。
补花:摸入花牌时,将鼠标的光标移到花牌上,按鼠标左键二下,此时计算机将花牌放置于前方,并自动补入一张牌。该补的花没有补会造成相公。
吃牌:先将鼠标光标移到自己要吃的牌上,按下鼠标左键使牌反黑,再将鼠标光标移到浮动按钮“吃”上,并单击鼠标左键即可完成吃牌的动作。
碰牌:当玩家可碰牌时,游戏会等待玩家决定。若玩家要碰牌,则将鼠标光标移到浮动按钮“碰”上,并按下鼠标左键即可完成碰牌的动作。若不想碰牌,则按下“过水”按钮(上家打出的没有)。
明杠:当玩家可杠对手打出的牌时,游戏会等待玩家决定。若玩家要杠牌,则将鼠标光标移到浮动按钮“杠”上,并按下鼠标左键即可完成杠牌的动作。若不想杠牌,则按下 “过水”按钮(上家打出的没有)。
暗杠:将鼠标光标移到自己要杠的牌上,按下鼠标左键使要杠的四支牌反黑,再将鼠标光标移到浮动按钮“杠”上,并单击鼠标左键即可完成杠牌的动作。
加杠:将鼠标光标移到自己要杠的牌上,按下鼠标左键使要加杠的牌反黑,再将鼠标光标移到浮动按钮“杠”上,并单击鼠标左键即可完成杠牌的动作。
胡牌:当玩家可胡牌时,游戏会等待玩家决定。若玩家要胡牌,则将鼠标光标移到浮动按钮“胡”上,并按下鼠标左键即可完成胡牌的动作。若不想胡牌,则按下“过水”按钮 (上家打出的没有)。
自摸:当玩家自摸时,必须将鼠标光标移到浮动按钮“胡”上,并按下鼠标左键以完成自摸胡牌的动作。
眼牌:必须在摸牌之前按下浮动按钮“眼牌”,此时计算机会自动翻开各家手中的牌,然后自动摸牌打牌,直到有人胡牌或和局。(台湾16张麻将规则)
立直:日本牌中的报听(听牌)形式,将他们惯用的长条形筹码一支抛出去,就象征不再换牌。(日本13张麻将规则)
过水:可以碰或胡的牌而不碰胡,可以按“过水”跳过。过水后,必须等到自家摸过一张牌(自摸亦不算)后,才能再碰同一张牌。(台湾16张麻将规则)
和局:牌局进行到海底牌只剩16张时,称为和局(日本13张麻将规则称之为流局)。若有杠牌则须加上杠牌的次数,牌面上有四组杠则无论牌局进行到何处,均算和局。计算机将自动重新开始打牌,该次庄家算连庄。
相公:当手牌内有花忘记补,此时为相公,无法胡牌。
插花:若于规则中选取插花选项,则在每把开始之前可加注插花,玩家亦可选择接受或拒绝。
本游戏的分数计算方式如下:
1.台湾 16 张麻将
四人模式
自摸:全部各家付
放炮:放炮者付
二人模式:对方付
2.香港(广东)13 张麻将
四人模式
自摸:其他家各付x2(两倍)
放炮:放炮者付x2,其他家各付x1
二人模式:自摸、放炮均以两倍计算
3.日本 13 张麻将
四人模式
胡牌或自摸:得分 = (底分+(台分x台数)) x (连庄数+1)
放炮:放炮者单独全付
庄家自摸付钱:全部1/3
客家自摸付钱:庄家1/2,客家1/4
二人模式
庄家胡牌:得分 = (底分+(台分x台数)) x 2
客家胡牌:得分 = 底分+(台分x台数)