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光谱资讯 1996 年出品的 16 张麻将游戏,目标在于一年内参加大师杯麻将比赛,获得冠军。
其过程除了必须累积足够的金钱外,还必须经过检定取得足够的段位资格,这算一个蛮新颖的做法,也让玩家在漫长的麻将争战过程中,有了阶段性的目标,而不会显得太过无聊。此外,经验值的累积、拜师学艺、胡牌放枪次数统计,以及体力、精神力消耗的设计,都还颇符合实际,计台方式也可自行设定,因此整个游戏的娱乐算是相当地不错。
1.初始状态:金钱 5000 元,最大体力 60,最大精神 60。
2.体力、精神最大为 100。要提高最大体力须到健健美健身院,一次便升至 100,但每过一天最大体力会减 2,直到 60 为止。至于最大精神会随着经验值的累积而升级提升,不会再减少。
3.每次打一雀决胜负,若中途有人筹码不足,牌局亦告终。而每打完一局麻将,体力会减 2,若体力不够则牌局结束,送医住院 3 天。因此体力不太够时别去打牌,或是发现体力不够时,直接中断牌局离开(但会损失一些钱)。
4.想学密技要先有拜师费,同时经验值也要足够,因此一开始要尽量打牌赚钱与经验值。又由于赌金较高的麻将馆都有麻将段位的限制,故也要尽可能先去提升麻将段位。
5.段位检定须付检定作业费,同时分笔试和实战两部份,各占 50%,总分必须 60 分以上才通过。段位检定的麻将实战,不能使用任何密技,且只打一圈(每 500 元 1 分)。
6.打牌时,主选单上方颜色横条闪烁时,为使用密技的时机(选择发牌牌型、更换所发的牌),过了就不能使用了。
7.游戏目标便是在 365 天以内,将麻将段位升到一段,再筹资 200 万元赌资后,前往麻将大赛会馆,参加麻将大赛夺冠(共 5 场比赛,可使用密技和物品,前 4 场取钱数最多的前两名进入下一场比赛)。
8.胆量赌场小游戏规则:
(1) 在未掷出指定的点数前,比谁掷的次数较多。
(2) 若掷出指定的点数为爆掉,视同次数为 0。
(3 )输赢赌金= 次数差*下注金额。
9.向 SOS 地下钱庄借钱时,当天先扣30%利息钱,之后每 3 天付一次利息 90%,若钱不够会被围殴并住院 7 天。但若到第 3 天前已还款,则完全不用再付利息。