




大点科技 2000 年出品的角色扮演游戏,由第三波代理发行,以 3D 斜角画面呈现,团队实时方式战斗。
《阎王令》是完全即时的动作 RPG,所有怪物与敌人都是直接出现于画面中,可由玩家自行指定攻击或交给电脑控制。战斗时的 AI 控制维持了《三界谕II》中的自由度,人物可依玩家喜好,自由设定目前攻击状态。例如有人一遇到怪物便主动出击、有人则会专门保护主角、也有谨慎备战的、或限制出手的以及交由电脑自行判断的各种攻击状态。此外,还可事先决定,一旦遭遇怪物后,每个人的攻击方式是法术、近程或远程攻击,可以让玩家体验到多种组合的丰富变化。
《阎王令》中的人物与场景全部以 3D 建构完成,人物大小也比以前高大许多,而且无论是主角或怪物,都制作的相当细心精致。游戏一开始玩家所扮演的角色是来自地狱的拘魂使者黑无常,而时代背景则是 24 世纪的修罗市。
密技:选择一物品设成预备栏,再把该物品传给其他队员,之后使用该预备物品,则该物品可成功使用(有效果),且物品还是好好地放在其他队员身上,不会消失。
密技:Shift+F3 = 增加金钱5000两,并恢复法力至2000点,Shift+F5 = 学会所有法术
操作:
1~4 = 使用对应人物的预备物品,无预备物品则调出人物选单
Ctrl+1~4 = 更换领队
Shift = 走路/跑步切换
Tab = 行走轨迹小地图切换
+/- = 调整游戏速度
F1或F12 = 系统选单
F9 = 图像显示切换
Esc = 关闭数据窗口
*** 攻击指令
1.遵命:攻击玩家指定的对象。
2.保护领队:专门攻击领队四周的敌人。
3.和平共处:绝不攻击,即便遭受敌人攻击。
4.歼灭敌人:自动搜寻视野范围内的敌人并发动攻击,但可实时唤回或更改其他攻击指令。
5.绝命追杀:自动搜寻视野范围内的敌人并发动攻击,直到所有敌人消灭为止,无法唤回或更改其他攻击指令。