







提供 DOSBox 运行环境
《无限飞行》(Flight Unlimited)是 Looking Glass Studios 开发的通用航空飞行模拟游戏系列《飞行无限》的第一部,主要侧重于特技飞行。该游戏于 1995 年发布 DOS 版本,台湾松岗于 1996 年代理发行繁体中文版。其显著特点包括开创性的物理引擎、逼真的地形和 FBO(固定基地运营商)界面。它是最早使用 3D 地形网格和照片级真实图像来创建逼真地形的游戏之一,这些地形代表了美国和法国的部分地区。游戏提供各种挑战,例如特技飞行课程和环形飞行训练,玩家需要在限定时间内飞越虚拟的空中“圆环”。
这款游戏的物理系统极具创新性,因为它是唯一一款采用计算流体动力学的家用电脑飞行模拟游戏。与传统的直接控制飞机不同,这款游戏的操控输入会影响飞机的控制面,而气流则负责其余部分的调整。例如,在早期的游戏中,向前推动键盘或操纵杆会使飞机俯仰(相对于其原有姿态),仿佛有一只“魔手”在旋转飞机。而在《飞行无限》中,向前推动键盘或操纵杆会使升降舵倾斜,气流流过尾翼和升降舵会使飞机的姿态相应改变。
游戏还模拟了螺旋桨旋转时引起的飞机上方气流的陀螺效应。此外,游戏还考虑了螺旋桨叶片旋转时“攻角”的变化,这会导致飞机轻微地向一侧倾斜。螺旋桨的旋转还会导致飞机向相反方向轻微地旋转。最后,游戏模拟了飞机不同部位的重量,例如机头的重型发动机会导致飞机俯仰,需要在飞行中进行修正。滑翔机是个例外,因为它没有发动机。
这套更精密的物理引擎能够实现当时其他飞行模拟器无法企及的逼真特技飞行。游戏包含内容丰富的教学模式,涵盖从平飞和方向舵转弯到雪崩式转弯和滚转等最复杂的特技动作。一位教练会在教学过程中与玩家一同飞行,提供有益的建议并指出玩家的错误之处。如果玩家得分足够高,即可获得每个特技动作的证书。
该游戏有一套特殊的键盘控制系统,可以精确控制飞机,但使用操纵杆可以实现更精确的控制。
游戏中共有 5 架可驾驶飞机:
Extra 300s:埃克斯特拉 300S 型特技飞机
Bellanca Decathlon:贝兰卡德卡松(或音译:德卡松)高性能轻型飞机
Sukhoi SU-31:苏霍伊 SU-31 特技飞机
Pitts S-2B:皮茨 S-2B 双翼特技飞机
Grob S-103:格罗布 S-103 特技/教练机
键盘按键:
方向键盘上下:升降舵
方向键盘左右:副翼
Q:退出
A、D:方向舵
TAB:立即上升 500 英尺
SHIFT + TAB:立即下降 500 英尺
I、K、J、M:F10 电影视角控制(向左、向右、向上、向下)
C:正向视角切换
Shift + C:反向视角切换
1、2、3、4、5、6、7、8、9、0:推力从最小到最大
+、-:推力增减(每次 10%)
F1 — 切换内部/外部
F2 — 向左看
F3 — 向上看
F4 — 向右看
F5 — 正向切驾驶舱视角
F6 — 反向切驾驶舱视角
F7 — 跟随飞机视角
F8 — 轨道视角
F9 — 固定视角
F10 — 电影视角
F11 — 影院视角
F12 — 追踪摄像机