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《宙斯:众神之主》(Zeus: Master of Olympus)是由 Impressions Games 开发、Sierra 于 2000 年发行的策略模拟游戏,延续《恺撒》《法老王》系列古文明题材,以古希腊荷马时代的政治经济为背景。
游戏围绕 12 位希腊主神构建动态互动系统,玩家需选择守护神建造神殿维系庇佑,同时抵御敌对神明派遣的怪兽侵袭,通过修建英雄墙触发召唤英雄机制应对危机。城市建设包含农业、贸易及文化设施规划,高级住宅区替代传统兵营实现全民皆兵,市场需调配食物、羊毛等资源维持供需平衡。建筑风格融入古希腊神话元素,神明法术特效展现独特视觉呈现,交易系统采用年度配额机制并与多城邦开展贸易往来。