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电脑游戏射击

入侵者 失落的世界 侏罗纪公园 Trespasser The Lost World Jurassic Park

属性
名称入侵者 - 失落的世界 - 侏罗纪公园 (Trespasser - The Lost World - Jurassic Park)(1998)
语言English
文件名Trespass_UK_116.iso
容量652,992,512 字节 (622.7 MB)
SHA1CAFEAB8E0E8416620201B425C54749D6B80F830C
描述
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1998 年 DreamWorks Interactive 制作,EA 发行的电影 IP 第一人称射击游戏。

这是 FPS 类游戏史上最大的奇葩之一,它的里程碑意义和它的糟糕评价一样都被玩家所铭记:它是历史上第一部大规模使用物理特效的 3D 游戏,它对物理引擎的运用范围和程度之高(非拟真程度),都超出了至今为止的任何游戏,包括《红色派系》、《半条命2》、《孤岛危机1》等等在内的所有以物理引擎为卖点的游戏都无法做到如此滥用的地步。

《入侵者》的故事发生在“B 地点”,即失落世界的哥斯达黎加岛屿,侏罗纪公园的恐龙最初就是在这里诞生的,在岛屿被废弃后,恐龙开始疯狂繁殖。玩家将扮演安妮,她是一场飞机失事的唯一幸存者,被困在“失落的世界”,需要找到离开岛屿的方法(或者至少避免成为恐龙的盘中餐)。在整个旅程中,安妮将听到侏罗纪公园创始人约翰·哈蒙德的空灵声音。

《入侵者》没有一些典型的第一人称射击游戏界面元素。游戏中没有生命值条、弹药显示或强化道具,玩家也无法直接走过物品捡起。取而代之的是,安妮的手臂可以用来与环境互动,她可以通过鼠标移动手臂,拾取物品、投掷石块、推下板条箱或使用武器。安妮每次使用枪支时,都会用语音粗略估算剩余弹药量。此外,安妮身上还有一个心形纹身,随着她受伤程度的增加,纹身会逐渐变成红色。

游戏还采用了“逼真”的物理模型,所有可移动物体都可以根据其大小和重量被推倒、滚动或抛掷。这也意味着玩家可以用沉重的箱子压碎一些体型较小的恐龙,甚至可以用石头砸碎它们的头。游戏中的恐龙只是为了生存,而不是为了一波又一波地杀死安妮而存在。因此,它们受伤后会逃跑,并且经常会攻击其他恐龙而不是玩家。
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