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电脑游戏战略

工画堂 - 魔导异元素 2 暗夜笑声 Sequence Palladium (2000)

属性
名称工画堂 - 魔导异元素 2 暗夜笑声 Sequence Palladium (2000)
语言繁体中文
文件名SP2.iso
容量738,012,912 字节 (703.8 MB)
SHA1CB67B49139B66F1D87EDD4EA417AD2B3B49320F8
描述
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游戏的操作比较另类,需要研究琢磨才能逐渐上手

本作中一代的 BOSS 神槌再次复活,意图毁灭掉整个世界。玩家扮演的角色将需要与自己的伙伴一起踏上征程,完成人类与神槌的宿命之战。游戏中存在着妖精、精灵、人类三个种族,另外还有与妖精结合的独特培养系统,强大的机器人让战斗场景非常华丽,因此也带来了紧凑的战斗节奏。

《魔导异元素2:暗夜的笑声》不光有着一个怪异的名称,游戏类型也比较特别,大致属于回合制战略加养成类。其实工画堂的游戏一向比较另类,比如战略游戏就和一般的战略游戏不大一样,并且用大量的叙述来交代剧情。游戏的主题是人类屡教不改地膨胀贪欲、发动战争,神就派出精灵对人类进行惩戒。

游戏中出场的精灵共有 6 个:艾因、霍克、葛雷、蒂亚、有莉姆、魯碧娜斯,都归一个叫费司的至宝贤者领导。游戏过程中会有一个杏子精灵作为串场,在每个任务开始以前会介绍任务内容、敌人情况、报酬、注意事项,各种情况的确认也会由她来提示。不过战斗靠的不是精灵,而是驾驶机械人的骑士,但骑士得有精灵的帮助才能驾驶机械人,这里就产生了一个有趣的功能——“契约”。“契约”就是替骑士寻找适合的精灵,骑士属性中的“相性”越高就说明其与精灵的配合程度越高,是不是有点像做媒啊?出战前的准备工作就是选择机械人,和前作相比已经简化了不少,只需要选择机械人的类型和使用的武器就行了,其余的会由电脑自行设定。以往玩这类机器人战斗游戏,最烦的就是选各种底座啊、机械臂啊、机械腿啊什么的,这下方便了。

没有轮到上战场的精灵也不能闲着,得对他们进行一系列的培养,这就是游戏中的养成部分。可以进行培养的属性包括强韧、敏捷、敬虔、精神、感性、知性,从而弥补骑士和精灵属性上的不足。这是一种很成熟的设计,战棋类游戏最为难的就是派哪些人出战,因为对于留守的人来说会损失长经验值的机会。这个游戏就很好地平衡了战斗与非战斗人员的发展速度,类似的创意在最近的《霸刀》里见过,《英杰传》系列的《毛利元就》中也有,不知为何在后来的《曹操传》中却取消了。

战斗方式是典型的战棋模式,移动到敌人面前用武器直接攻击或者用魔法攻击,只是画面实在是不敢恭维。工画堂的美工水平是有目共睹的,包括骑士和精灵在内的角色都是俊男倩女、美仑美奂,那些背景画面也赏心悦目。可是战斗画面变成了 256 色的(也许连 256 色也没有),地图也十分简陋,还比不上他们以前在 DOS 下的作品,不过也有个好处,就是对硬件配置要求很低。日本做的游戏许多都是这种纯 Windows 界面的,大窗口套小窗口,看着就挺乱的。
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