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电脑游戏战略

创意鹰翔 - 生死之间 (带音轨)(BIN+CUE)(1997)

属性
名称创意鹰翔 - 生死之间 (BIN)(1997)
语言英文 + 中文
文件名LifeOrDeath.bin
容量241,670,352 字节 (230.4 MB)
SHA1F0C19AF41E4271F00E8F0FCB9727EB2BB232615C
名称创意鹰翔 - 生死之间 (CUE)(1997)
文件名LifeOrDeath.cue
容量200 字节 (200 B)
描述
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《生死之间》是一款由北京立地公司鹰翔软件制作组制作的即时战略游戏。游戏共有 17 种建筑和 18 种武器,全部采用 3D 制作。

游戏中武器装备和地形设施造型逼真细腻。战斗动画追求全过程完美表现,游戏展示轰炸机从起飞到扔炸弹的全过程。特别是远程弹道导弹从发射架上起飞、转向、飞行、击中目标的全过程,历历在目。

战役的场景画面设计单调且千篇一律:游戏只分山地战与沙漠战。沙漠地带虽然变化大,但极其真实,但山地却不很理想。游戏配乐为摇滚乐,动感十足,有很强的未来气氛。音效采用国际电影音效库,丰富而真实。游戏支持 8 人联线对战。

游戏讲述的是人类在土星的卫星“土卫二”上与火星人争夺能源的一场战争。其中有能隐形的机器“沙鼠”,有设置地雷的布雷车等有特色的东西。

例如敌我双方的部队种类是一样的,似乎更为公平一些。在对电脑的作战中,先进的武器装备是敌方首先研究发展出来的,我军必须占领敌方基地或工厂后,才能获得。这就迫使你去偷袭敌人基地,才能使你拥有的武器类型能与敌方基本同步。游戏中要开采铀矿作为能源。但只要竖起钻井台就能得到无限可开采的能源。得钱的速度和数量只由所拥有的钻井台数量而定。减少对能源的操心而把主要精力放在军事战略上。敌我双方任何类型的步兵,只要靠近对方建筑物,即可使其变成己方建筑(该建筑变成占领方颜色)。

此外,占领过某建筑的某个步兵并不会消失,而是能继续行动。只要不被敌方消灭,一人就能占领无数建筑。正是由于占领对方建筑太过容易,因此,建筑物争夺战就成了家常便饭,因此游戏要更紧张刺激一些。
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