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电脑游戏战略

魔兽争霸 2 - 黑潮 (WarCraft II - Tides of Darkness)(BIN+CUE)(中文英文)
属性
名称魔兽争霸 2 - 黑潮 (WarCraft II - Tides of Darkness)(BIN)(1997)(带音轨)
语言简体中文
文件名WAR2CHINA.bin
容量651,031,248 字节 (620.8 MB)
SHA1B3590D66B6BE04FD9BE2E2F58F2FE51CEEDD2D57
名称魔兽争霸 2 - 黑潮 (WarCraft II - Tides of Darkness)(CUE)(1997)(带音轨)
语言简体中文
文件名WAR2CHINA.cue
容量731 字节 (731 B)
名称魔兽争霸 2 - 黑潮 (WarCraft II - Tides of Darkness)(BIN)(1997)(带音轨)
语言English
文件名WARCRAFT2.bin
容量586,475,904 字节 (559.3 MB)
SHA149F0E48D0A09C55A8534201B25E5852B6C186464
名称魔兽争霸 2 - 黑潮 (WarCraft II - Tides of Darkness)(CUE)(1997)(带音轨)
语言English
文件名WARCRAFT2.cue
容量731 字节 (731 B)
描述
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《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系——右键点击移动、左键选择——得以确立。支持 8 个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到《魔兽争霸Ⅱ》的怀抱。

“战争迷雾”的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就会让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。
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