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电脑游戏战略

世纪雷神 - 真实战争 - 海陆空 (中文汉化版/英文版)(Real War - Air Land Sea)(2001)
属性
名称世纪雷神 - 真实战争 - 海陆空 (中文汉化版)(Real War - Air Land Sea)(2001)
语言简体中文
文件名Real War.iso
容量638,586,880 字节 (609 MB)
SHA12386280EE1A2BB295B89B02735E267DBD7BB9814
名称真实战争 - 海陆空 (英文版)(Real War - Air Land Sea)(2001)
语言English
文件名Realwar.iso
容量625,567,744 字节 (596.5 MB)
SHA17D74405C48C8DD5793341962610FB0A4B9A2C7EB
描述
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2001年9月11日,恐怖组织袭击了美国世贸大楼和五角大厦,世界反恐形势骤然严峻。同年一款名为《真实战争:海陆空》的游戏在美国发行,游戏的故事背景则刚好是美军和恐怖组织 ILA,中文版译作:独立军。现在看来这三个字母真的有意思,“I”是否是伊拉克或伊朗;“L”是否是利比亚;“A”是不是指阿富汗,开个玩笑,这都是笔者用汉语拼音拼的。

中文版由:世纪雷神,汉化代理

《真实战争》的发行也很偶然,一个叫做 OCI 的美国软件制作公司,受美国政府委托开发了一套军用培训教学软件,这就是《真实战争》游戏的前身,可以说用的游戏引擎是一样的。之后,游戏发行公司 Simon and Schuster 注意到了这款军事指挥和战略模拟软件,于是接洽商谈,最终确定商业化,便有了后来的《真实战争》。

这两款以二战为背景的游戏同样力求真实,所有历史战役在游戏中得以高度还原。于是即时战略游戏类型开始细分:传统的采集资源,建造,生产,打仗的游戏模式和不用采集资源,开始就给定单位,依靠策略赢得胜利,无形中后者更具挑战性。而《真实战争》则是结合两者优点,取长补短,开创了又一个新的即时战略游戏类型。

在《真实战争》中,传统的游戏操作手法和视角给玩家带来亲切熟悉的感觉,很容易上手,游戏中也需要建造建筑物,但是每个建筑都给人打仗安营扎寨的感觉,比较真实。取代“发电厂”这个角色的是“发电机”,想一下打仗时肯定需要战时用电来通讯来操作各种设备,这一元素符合现代战争需要;最主要的就是补给,这款游戏不需要采集资源,取而代之的是叫做补给站的建筑,你可以把我们营地看作一个小分队,我们下达任何指令都需要通过“总部”, 补给站里的运输机定时定量从“总部”给我们运物资,飞机场和海军指挥中心建造单位也都是从“总部”派过来的,这么理解就会觉得更加真实了。

除了游戏模式上的特点以外,游戏最大的特色就是收录了 2001 年之前所有现代化的兵器和武器,这都是美国科学联盟军事资料库提供的,我们可以在游戏中看到航空母舰,各式各样的战斗机和轰炸机,就连在《突袭》中经常看到的喀秋莎也可以在《真实战争》中看到。本作既然叫做“海陆空”,是因为在操作上肯定可以按兵种快速选择部队,海陆空三军分开打击,这样下达指令还是很便捷的。

虽然这款游戏一上市就售出了 30 万套,但是也不能掩盖有些设计不合理或者存在 BUG 的情况。比如说,游戏单位中比例失调,这又回到了《红色警戒》里了,航空母舰比别的船舰大不了多少,不真实感提升。步兵寻路 BUG,步兵们总是不能走到你点的位置,要么乱挤乱碰,要么走丢了。好不容易到达敌方基地,命令攻击步兵也只会转圈圈……

好在之后趁热打铁开发了资料片《放浪国度》,修复了很多 BUG,游戏体验上升。
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